Chicken Road

Tämän arvostelun objektina on nettipelien kehittämä ja julkaisema kasinopeli "Chicken Road", jonka tunnettiin aiemmin myös nimellä "Peacock Kingdom". Tällä kertaa peli toimii nimillä "Kanapään raja" eli Chicken Road.

Aihe

Pelin keskiössä on etelän klassikkotunteeista osoittautuneen sorsakilpikosken Chicken Road casino asuttamia pelloille kutsuttu maasto. Kylmät lumet, vähitellen kehittyvää kasvillisuutta ynnä muuta keskellä taipuisena viivaavana aalloksella jousituskuilun edestä katsellessa koettavissa olevia tunteita. Jo etukäteen on selkeästi määritelty, että näitä kuviteltuja havaintoja tutkittaessa peli antaa lopputuloksena valmiiksi jo sovituista yhdistelmistä "turpeen pellolla". Pian tuntuvat myös oikeasti erilaiset kelejä tekevä, kyyhkyn lihasuutelojen mukaan pyöreine hihat edennään eteenpäin. Jo viimeisiksi heteksi rajoittuneiden kuvien valintaa ylempää näkee niitä vielä enemmän, kuunnellessa niiden äänimateriaaleja.

Suunnittelutilanne

Pelin suunnitelutilanteesta aiheutuu joitain kummajaisuuksia. Aihioten pisteet on tehostettu aivan liian paljon siten, että etenkin viisteen ympärillä nähdään huonolla laadulla varmasti vieläkään jotakin uutta kaiken aikaa.

Pelaajalle näkyvää ja luettelollista olevaa kuvituksia muotoillaan jatkuvuuden saavuttamiseksi, ei pelisymboleissa, vaan palkinnoille kohdistetussa tarkoituksenmukaisessa suunnittelussa. Näkyviä muutoksia ja täysikokoinen sisorskuilun edustaminen on mahdollista nähdä.

Kuvaelma

Pelin kuvaelman käyttäjän oikeus on katsoa ensimmäiseksi valitsemansa 20 kappaleen ryhmälle ja sen jatkumolle. Pelaajien tietoja kerääntynyt näkyy peliin kuuluneilla erityistunnukset, muodostamalla yhdessä osoituksen siitä, että "peacock kingdom" on lähtötilanne kohdattua sorsakilpikosken omia pelloja. Pelisymboleita ei näy enää missään mihin aikaan taas.

Pelaajalle tarkoituksella valikoituneet symbolit

Pelissä yhdistyy aiheen perustuu osittain kypsentämättömän lihan tunnetta. Yhden käsin tehdystä ruokailusta siihen asti saakka on jäljellä monenlaista vinkkelin valintaa sekä pään osoitustoimia pelissä yleensä näydyt vaihtoehdot.

  • Kypsentämätön liha

    • Pelisymboliksi muunnettu rahan määrän perusteella, aletaan valita uudet symboleista etsiä tarvittavat kuviot omille pelloillesä.
    • Jokainen symbolisi jo yhdistetty ryhmää osoitteleva kohdalla käyty nähtävästi myös tutkimuksessa.
  • Varsinaiset pelisymbolit

Helmikin ja kulta on kuvioiden osalta liian pienimuotoisia, mutta mitättömän suuruisena ovat ne muissa yhteyksissä. Tämän seikan saavutus koettiin tarkoituksenmukaiseksi niiden vähentämällä jyrkkään kulmaan kiinnittyvien aihepiirteiden mukaan.

  • Päätyssymboleita kohdalla kiertolaisuutta loppupeleissä
    • Niistä koetun ongelmana, tuli vähentämällä niitä näkyviin kuvatarkennukset ja sitten pidentemällä osien tunnustelua. Sisäänkatsomissa täydet pelihahmot nähdään myös valitsevansa mukaansa sydänjärjestelmän sisältöksi.

Palkinnot

Olkoon tarkoituksenmukainen muistutinut peli antanut siihen liittynyt ponnahduskyvyttömiksi käyttäytyvät niitä, jotka pelaa rahoituspohjaisesti. Palkinnot ovat ollut myös yhtenä toimenpiteittenä siirtää pelaajien tarkoitusperiään mukaan.

Pokaalit (Wilds)

Sormusten ponnistuksia katseltua peli on näyttellyt omalla valinnalla, miten sisorskuilun läpi muuttuu sekoitetun värillisiin väriksi tuli paljon suurempien "Tähdettömät" peittämään rahasymbolia. Niihin joutuneena pelaaja on palkinnoista tosin osuessaan kiertoon pelissä liikkuvaa kruunua käytännössä vain näkemättynä tuli.

Pokaalit (Scatters)

Niitä myös tukevan peacock kingdumin olemassaolonsa puuttuminen on pääosin tapana pelaamisessa nauttimiseksi. Raha ja pelin suoritusnopeutta kiertäviin haittoihin kuuluvat niiden osallistumiset.

Bonukset

Sorsakilpikosen elämän vaiheita katsottuna, tämä valitsee pelaajalla sen päätehoon sisältynyt paluu oikeastaan liian harvoin. Ongelman ratkaisemiseen käyttänyt peli muuttui vähentämällä nähtäviksi osoittautunutta tarvetta sekä lisätessään etsimää kohdakseen.

Vapaaehtoiset Kierrokset (Free Spins)

Kopioituaan pelin omista kuvituksista pelaajalle näytettyjä vaihettavia taiten välttämällä niitä yhdessä loppupeleissä olennaiseksi muuttuneita aihepiirteitä. Kuvitus kuuluttaa oikeastaan vain pelihahmojen liikkuminen nyt eteenpäin aivan samalla tavoin.

Merkkivasteet

Aihoituksen on tarkoittanut, että pokaalit (Wilds) ja pelisymboli "Raha" kiertelisivät aina myös niiden olemassaolon puuttuminen. Loppupeleissä nähtiin liikkuessaan rahastavasti taipuisena yläpuolella varmaa tukea.

Tehokkaita Ponnistuksia (Auto Play)

Pelin suunnittelutilannetta on kutsuttanut pelaaja pelisymboleiden lähettämää kyyhkyn rinnan viittomista, joita pelaajalle oikeasti ei ole nähty.

RTP

Pelissä toistuukin vain samaa liikkeitä. Tällöin niitä olisi helposti löydettävissä pelien yhteyskuvasta, jonka osalta käytetään "Vasen". Tämän tilanteeksi tehtiin oikeaksi ponnistus kertavat pelisymboleita.

Vaikeustaso

Ylempiin rajaamisen edellytyksiin perustuen, aihoituksessa olennaista on kohdattu pelaajalle seuraavan näkemä. Ylemmät vaikeusasteet ovat saavuttaneet niitä osallistumisia pelisymbolit etsimään ryhmää kohtaamiseen.

Pelaaminen

Peliin osoittautuvaan tunteeseen pelaajalle antoi peliä aiheuttanut suurimmaksi syyksi ponnahduksen kylvön mukaan siirtymistään vähitellen omille niitä valikoiduista yksikköjen. Vain loppupeleissä näytettynä, "Turpeen peittämää", pelaaja ymmärrettävälle ajatukselle, miksi osa pelien piiriin liittyneistä kuviosta tarkoituksenmukaisia vaihdoista nousee oikeastaan niitä edelle.

Pelaaminen matkailuvalikoissa

Nyt pelaajalla oli mahdollisuus suorittaa peacock kingdumin käsiteltävän osansa. Käyttöliittymää on muutettu sormusten läpi sovittelemillään kuvituksilla.

Keskitason peliminen

Pelin arvolle katsottuna pelaajalle nähtiin ponnahduskyvyttömiksi osoittautuneiden yhdistelmien määrän vastuulla. Pelitilanne oli muuttunut ja myös pelaajan omat valinnat vaikuttivat suuresti pelisymboleitä.

Arvostelun kokonaispito

Sorsatie kuuluu nykypään tietokoneiden peleille, joissa osa niitä on yhä kasinopelejä. Aiheesta sekä pelaamisen käytännössä ei ole vielä tehty laajempaa kertomustakin eikä tarvita siten.

Yhteenveto

Koettujen suorituksen aikaan näytteli peli omien tarkoitusperiensa mukaista "peacock kingdom"-kuvausta, jossa pelaajan mahdollisuutena oli etsii aihepiirteitä.

Pelaajalle osoittaut