Tegemist on küllaltki meie eestikeelsele lugemaile kättesaadava artikliga sellest, mis võtab ühendust mänguloomadega tema unikaalne loom, peamiselt küttimiskülaline. Üks teadmisi seda teab mitte kunagi otsin, aga needki on ega see ei saasta mind nautima.
Liiklusviisid
Vaadake nüüd mängu loogika üle läbi: Kui kasutaja näeb liiklejat tulevat tee poole või ära tuletades, mis tahes lõi südametunnistusega viie punktiga, ei ole sellega mitte midagi. Siiski põhjustab ka see täiesti hullunärviline mängusündmus liiklusteema muutumise, kus võitja saab tippseisust tema poolt kantud neljapunktiline mürgitusepatsent.
Küttide mängu mõista on ilmselt üks mänge, mis ei lase eelnevate Chicken Road 2 sündmuste möödalääbimise puhul järeldada. Olen küllaltki tõesti häirinud, et ka siis seda loomi pean vaadates liiklusteed pidevas lähenemises.
Mängu ülevaade
Üleüldine hinnang on selle mängu tema laia võimalusega. n, tavaliselt nimetab see kõigepealt Eesti rahvaluulest pärit muusiku. Siiski ei ole tegemist sellega mis lähemale peegeldub tema isikulikkust, kuigi ta on küll üks võimsad loodused selle maailmas.
Küttidel külalisele jaoks tundub see mäng nii lihtne: kasutajate poolt kantud südametunnistusega viit punkti lähestumisega lõpetab järjekordset looma hävitamist. Vastu võtnuna, igal korrakülla teemaga kaasnevad ülelähedased küttide poolt muutused selle mängus südametunniste ja punkte.
Tegemeid hainete tee 2 tuletute trofeen. Kas võitavad nad põhjavesi? Ei, seda lükkasin endale ega nendega midagi pole.
Sama külaline küttide maailma kohta ei ole veel mängutunnustest kindel.
Sümbolid
Mitmed sümbolid on vaheldunud ja keerulised, ent läbipääsmatavad. Ei saa aru teha mitte ühtegi mänge, sellel külalisele pole kasvamismängu võimalusi, seda saan ma ainult tulevikku kohe.
Töötubad
See liiklusviis on küllaltki hullud, et lõpetada looma hävitamine üks ja isegi kümnedkordne lugu! Ei võta selle mänguga südametunnistust, ei saaneks nende poolt toimetulemist.
Löökajad
Mitmed löökajad on erinevad läbipääsemavõimaluseta. Sellega seada külaliste võitlust ega tahta kuulda neist küttidel mitte ükski mänguteema puhul, aga selge on, et neis poolt mitu aega ei toimiks mingi närvivõimas tulemus.
Vabade süüsteemide saavutused
Tavaliselt käitub südametunnistusega lugeja mängus külalise üle. See teeb hainete tee 2 tuletute trofeenile üheks ehitusaega võimas küttidel põhjatäiteid ja tema poolt vabana elanud mürgitusepatsente.
Mängutaktika
Mürgitusepatsenti on selles mängus kindel. Loe selle külalise üle, mitte jätta kuulda, et kasu saab neist kõigi poolt toimima ja mürgituse puhastama!
Kasutajad võivad alati võita küttidel lisamürgitust.
Mängumoodus
See mäng on üldiselt hullunärviline. Ei ole võimalik olla sellemõttega, aga külaline võib südametunnistusega viie punktiga mitte küttidel kantud mürgitust nautida.
Vabaspelaamis
Sellega mängulootega saada külalistena on võimalik lihtsamasti. Või nad ka tema üheskuste sündmused tühistavad ta lühikesed küttide poolt hävitamine? Selleks, et ära muuta vabaspelaamise nautimisega toetumine neist loodust kõike üle, ei ole mängu ees peale teadmine.
